介绍
组合模式(Composite Pattern)也称为部分整体模式 (Part Whole Pattern) ,属于结构性设计模式,组合模式比较简单,它将一组相似的对象看做一个对象处理,并根据一个树状结构来组合对象,然后提供一个统一的方法去访问相应的对象,以此忽略掉对象与对象集合之间的差别。
定义
将对象组合成树形结构以表示 ”部分-整体“ 的层次结构,使得用户对整个对象和组合对象的使用具有一致性。
使用场景
- 表示对象的 ”部分-整体“ 层次结构时。
- 从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。
UML 类图
- Component: 抽象根节点,为组合中的对象声明接口。在适当的情况下,实现所有类共有接口的缺省行为。声明一个接口用于访问和管理 Component 的子节点。可在递归结构中定义一个接口,用于访问一个父节点,并在合适的情况下实现它。
- Composite: 定义有子节点的那些枝干节点的行为,存储子节点,在 Component 接口中实现与子节点有关的操作。
- Leaf: 在组合中表示叶子节点对象,叶子节点没有子节点,在组合中定义节点对象的行为。
- Client: 通过 Component 接口操纵组合节点的对象。
代码示例
简单示例
抽象根节点:
public abstract class Component {
/**
* 节点名称
*/
protected String name;
public Component(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 具体的逻辑方法由子类实现
*/
public abstract void doSomething();
/**
* 添加子节点
* @param component
*/
public abstract void addChild(Component component);
/**
* 移除子节点
* @param component
*/
public abstract void removeChild(Component component);
/**
* 获取子节点
* @param index
* @return
*/
public abstract Component getChildren(int index);
}
复制代码
枝干节点:
public class Composite extends Component {
/**
* 存储节点的容器
*/
private List
GankRobot转载声明
原文出处:掘金Androidd
原文作者:DevYK